Saved.

Tältä agility gambler näyttää!

Erinomainen gambler-startti vaatii paljon suunnittelua – sinun täytyy ottaa huomioon koirasi taidot, vauhti sekä todennäköisyys kauko-ohjaushaasteissa onnistumiseen.


 

Gambler-rataa ei ole määritetty ennakkoon. Valitset itse, mitä esteitä koirasi kanssa suoritatte, tavoitteena saada mahdollisimman paljon pisteitä. Lue pelin tarkemmista säännöistä aiemmasta bloggauksestamme: Mikä on agility gambler?

Tässä on ratapiirros videolla nähdystä gambleristä:

Tällä radalla oli kaksi kaksisuuntaista mini-gambleä (tai jokeria). Olisit siis voinut suorittaa joko esteet A-B (okseri - A-este) tai B-A (A-este - okseri) ja saada 10 pistettä, sekä tehdä toisen mini-gamblen C-D (hyppy - kepit) tai D-C (kepit - hyppy) ja saada 12 pistettä. Huomionarvoista on, että ohjaajan pitäisi pysyä ratapiirokseen piirretyn viivan takana saadakseen nämä pisteet.

Tällä videolla kuulet tuomarin huutavan pisteet oikein suoritetuista esteistä. Näin startissa kävi:

The Opening:

  • 1 piste hypystä ennen pujottelua
  • Mini-gamble ohjattuna viivan takaa: kepit, hyppy -> 12 pisteen mini-gable (normaalisti näiltä esteiltä tulisi yhteensä kuusi pistettä, mutta koska ohjaaja pysyi viivan takana, pisteet tuplaantuvat ja koirakko saa 12 pistettä)
  • Putki oli 4 pisteen arvoinen ja se suoritettiin kahdesti
  • Seuraava mini-gamble ohjattuna viivan takaa: okseri, A-este -> 10 pisteen mini-gamble (normaalisti näiltä esteiltä tulisi yhteensä viisi pistettä, mutta koska ohjaaja pysyi viivan takana, pisteet tuplaantuivat ja koirakko saa 10 pistettä)
  • 1 piste A-esteen jälkeiseltä hypyltä
  • Koira kutsutaan pois tunnelin suulta, että aikaa ei menisi hukkaan yhtään enempää. Ohjaaja yrittää tehdä mini-gamblen uudelleen toiseen suuntaan, mutta koira kieltäytyy A-esteellä johtuen ohjaajan liikkeen puutteesta oikeaan suuntaan.
    **Ohjaajat tekevät kauko-ohjaushaasteissa näitä virheitä usein. Kesken suorituksen iskee paniikki viivan takana pysymisestä ja ohjaaja jämähtääkin paikoilleen viivan taakse yrittäen samalla lähettää koiraa eteenpäin. Muista: liike on kaikkein voimakkain ohjauselementti, ja erittäin tärkeää kauko-ohjatessa koiraa. Seuraavassa gambler-bloggauksessa paneudumme tähän asiaan tarkemmin!
  • A-esteestä ei tule pisteitä, koska koira ei ottanut kontaktia. Hypystä ei myöskään tule pisteitä, koska se oli jo kahdesti.
  • 3 pistettä keinulta ennen äänimerkkiä
  • Hypyltä ei pisteitä, koska se suoritettiin äänimerkin jälkeen

Sinulla täytyy olla hyvä ymmärrys siitä, miten monta estettä ehditte suorittaa käytettävissä olevassa ajassa. Se on tärkeää onnistuneen gambler-strategian luomisessa. Tässä ohjaaja teki päätöksen mennä keinulle A-esteen jälkeen, koska hän oli tietoinen siitä, että käytettävissä aika oli lopussa ja keinu oli lähellä seuraavaa osiota, main gamblea.

*ÄÄNIMERKIN JÄLKEEN*

The Closing (Main Gamble):

Tuomari määrittelee tämän osan radasta ennakkoon. Lopetuksessa (closing) on yleensä 3-5 estettä, jotka on suoritettava tietyn ajan sisään.

Videolla nähtävän radan suoritti OneMind Dogs Instructor Trainee Hannah Eskow ja hänen ensimmäinen agilitykoiransa Eddie Kanadassa piirinmestaruuskilpailuissa vuonna 2011. Tältä karsintaradalta kertyi yhteensä 79.33 pistettä.

Missiomme on antaa onnellinen elämä koirille auttamalla ihmisiä oppimaan mahtaviksi koiranomistajiksi. Meidän intohimomme on koirien ja niiden omistajien yhteisymmärryksen lisääminen ja yhteiselon nautinnollisuuden lisääminen. Arvomme ovat intohimo, hauskuus ja loputon mielikuvitus.