Saved.

OneMind Dogsin Ystävänpäiväpeli

Superhauskassa Ystävänpäiväpelissä, jonka on suunnitellut johtava OneMind Dogs -kouluttaja Mikko Aaltonen, kisaat koirasi kanssa yhtä tai useampaa ystävääsi ja hänen koiraansa vastaan.


Jokaisella kierroksella yksi koirakko on ”opettaja” ja toinen koirakko “ oppilas”, ja paikkoja vaihdetaan niin, että jokainen koirakko on sekä opettaja että oppilas kaikilla kierroksilla.

Opettaja suorittaa ratakuvion ensin, ja oppilas pyrkii suorittamaan saman ratakuvion peilikuvana, käyttäen samaa reittiä, ja samoja ohjausvalintoja kuin opettaja.

Oppilas saa pisteitä jokaiselta kierrokselta riippuen siitä, miten hyvin hän kuviosta suoriutuu. Kuuden kierroksen jälkeen eniten pisteitä kerännyt koirakko voittaa pelin.

Mitä tarvitsen pystyäksesi pelaamaan peliä?

  • Yksi tai useampi ystävä koiransa kanssa, koirien tulisi olla samalla tasolla esteosaamisen osalta
  • 8 hyppyä, 2 putkea sekä odotusalue radalla (esim. pöytä, sohva, maahan merkitty alue)
  • 30 m x 18 m kokoinen treenialue
  • Tulostaulu, mihin pisteet voidaan merkitä

Miten peliä pelataan?

Arpokaa tai valitkaa koirakko, joka on ensimmäisenä opettaja. Jos pelissä on mukana useampi koirakko, käydään niin monta kierrosta, että jokainen koirakko saa kisata kaikkia koirakoita vastaan.

Ensimmäisellä kierroksella voi ansaita 2 pistettä, ja pisteiden määrä kasvaa 1 pisteellä per kierros.

Kierros 1 (2 pistettä)

  • Opettaja suorittaa ratakuvion 1 (esteet 1-4) haluamallaan tavalla.
  • Oppilas suorittaa saman ratakuvion peilikuvana (esteet 4-7) samanlaista reittiä pitkin, ja samoja ohjaustekniikoita käyttäen kuten opettaja.
  • Vaihtakaa rooleja, ja pelatkaa uudelleen. Uusi opettaja voi halutessaan valita uuden reitin ja uudet ohjaustekniikat.

Kierros 2 (3 pistettä)

  • Opettaja suorittaa ratakuvion 2 (esteet 7-11) haluamallaan tavalla.
  • Oppilas suorittaa saman ratakuvion peilikuvana (esteet 11-15) samanlaista reittiä pitkin, ja samoja ohjaustekniikoita käyttäen kuten opettaja.
  • Vaihtakaa rooleja, ja pelatkaa uudelleen.

Jatkakaa peliä samalla tavalla kuuden kierroksen verran.

Lisähaasteita peliin

Pelissä on kaksi tasoa: basic ja advanced. Jos taso basic on teille liian helppo, valitkaa taso advanced!

Jos haluatte peliin lisää haastetta, voitte tehdä sen niin, että vuoroaan odottavan koiran tulee pysyä odotusalueella samaan aikaan kun toinen koirakko suorittaa rataa. Vuoroaan odottava ohjaaja ei saa koskea koiraansa, ja koiran tulee olla alueella ilman remmiä. Odotusalue voi olla esim. pöytä, sohva tai maahan merkitty alue, jonka sisällä vuoroa odottavan koiran tulee pysyä. Vuoroaan odottava ohjaaja ei saa koskea koiraansa.

Pistelasku

  • Jos opettaja tekee virheen (rima putoaa, kieltäytymisvirhe, väärä rata) saa oppilas kyseisen kierroksen pisteet automaattisesti. Halutessaan oppilas saa myös suorittaa oman ratansa, mutta suoritus ei vaikuta pisteisiin.
  • Oppilas saa pisteet, kun onnistuu suorittamaan radan virheettömästi, samanlaista reittiä pitkin ja samoja ohjaustekniikoita käyttäen kuin opettaja. Jos suorituksessa tulee yksikin virhe (rima putoaa, kieltäytymisvirhe, väärä rata), erilainen reittivalinta tai eri ohjaustekniikka, kyseisestä kuviosta ei tule pisteitä.
  • Jos oppilaan suorituksessa tulee yksikin virhe (rima putoaa, kieltäytymisvirhe, väärä rata), erilainen reittivalinta tai eri ohjaustekniikka, kyseisestä kuviosta ei tule pisteitä oppilaalle, vaan pisteet saa opettaja.
  • Jos lisähaaste, eli odotusalueella omaa vuoroaan odottaminen, on otettu peliin mukaan, ja koira poistuu alueelta väärään aikaan, tulee siitä yksi (1) miinuspiste.

Pelin voittaa se koirakko, joka on kerännyt eniten pisteitä kuudelta kierrokselta.

Mahdollisessa tasapelitilanteessa voidaan järjestää jokerikierros(/-kierroksia), jossa opettaja itse keksii 8 esteen pituisen radan (=pöytien välissä olevien esteiden lukumäärä), ja jonka oppilaan tulee suorittaa peilikuvana. Jos tasapelitilanne jatkuu, käydään uusi jokerikierros niin pitkään, kunnes voittaja on selvillä. Jos molemmat koirakot suorittivat virheettömästi edellisen kierroksen radan, lisätään radan pituutta aina yhdellä esteellä. Jos suoritukset olivat virheellisiä, jatketaan samalla estemäärällä.

Vinkkejä peliin

Jos käytössäsi on pienempi tila, voit rakentaa vain puolet radasta (ilman peilikuvaa), ja voitte pelata samalla puolella rataa ystäviesi kanssa.

Voit yrittää taktikoida valitsemalla sellaiset ohjausvaihtoehdot, joita kilpakumppanisi ei ole helppo suorittaa. Muista kuitenkin, että jos teet virheen, saa kilpailijasi pisteet ilmaiseksi!

Jotta ystävyytenne säilyy pelin jälkeenkin, kannattaa paikalle pyytää puolueeton tuomari ;) ja palkinnoksi voitte hankkia vaikka naposteltavaa ja juomaa, jotka voitte jakaa kaikkien osallistujien kesken.

Tulosta ratapiirrokset!

Löydät printattavat ratapiirrokset täältä:

Videoi Ystävänpäiväpelisi, ja jaa video keskustelufoorumilla!

Missiomme on antaa onnellinen elämä koirille auttamalla ihmisiä oppimaan mahtaviksi koiranomistajiksi. Meidän intohimomme on koirien ja niiden omistajien yhteisymmärryksen lisääminen ja yhteiselon nautinnollisuuden lisääminen. Arvomme ovat intohimo, hauskuus ja loputon mielikuvitus.